- 王者荣耀:猴子玩家决定投票走向,往年悲剧再次重演,倒数变第一,你怎么看
- 王者荣耀是走向辉煌还是被其他游戏超越呢
- 王者荣耀大龙怎么控制方向释放
- 王者荣耀推出国际服,纯英文界面试图走向国际市场,你看好王者荣耀的国际化吗
- 多数王者荣耀代练已接不到单,这是否代表王者荣耀已走向衰退
- 王者荣耀信誉积分系统奖励丰厚,但为什么还是没有引领玩家走向素质对局
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- 王者荣耀:张大仙走向巅峰,限时语音包即将上线,但玩家却忧心忡忡,为什么
王者荣耀:猴子玩家决定投票走向,往年悲剧再次重演,倒数变第一,你怎么看
王者荣耀四周年限定皮肤返场投票活动已经开启了,今天已经是第三天了,距离投票结束还有两天,目前猴子的大圣娶亲票数遥遥领先,第二名是诸葛亮的武陵仙君,第三名是安琪拉的魔法小厨娘,第四名是庄周的云端筑梦师。看来猴子大圣娶亲返场是板上钉钉的事实了,武陵仙君和魔法小厨娘在最后的两天里争第二名,虽然还是有几百万票的差距,但是努努力还是可以追上的。
要说着每年周年庆限定皮肤返场投票活动,一年比一年匪夷所思。第一年投票的时候大家都想要的是李白的凤求凰、吕布的天魔缭乱、关羽的冰封战神这样的皮肤,第一天的时候天魔缭乱和凤求凰票数遥遥领先,投至尊宝的都没有多少个。但是到了第二天,至尊宝的票数猛超天魔缭乱,甚至快要追平凤求凰了,出乎意料的猛,最后的最后,凤求凰和至尊宝众望所归的返场。到了第二年,大家想要的是冰封战神,武陵仙君,狗年限定皮肤。第一天冰封战神和武陵仙君遥遥领先,和第一年的剧本一摸一样,大家都满怀期待着武陵仙君的返场,但是突然杀出一群投美猴王的玩家,票数直追武陵仙君,冰封战神的地位无法撼动,武陵仙君就不一样了,直接被追上甚至超过了很多票。最后的最后武陵仙君没能成功返场,取而代之的是猴子的猴年限定美猴王。
相信经历过这两年投票的老玩家们都知道,猴子的玩家基数很多,在王者峡谷中,不管哪个段位,无论是黄金还是白银,无论是钻石还是王者都有猴子玩家的身影,在王者营地的出场率统计中,猴子以45.5%的出场率傲视群雄,打败了小学生之手的后羿。所以猴子的票数第一不是没有依据的。可以从登场率看出,王者荣耀峡谷中,有近乎一半都是猴子玩家。可见基数的庞大。
而如今,也就是限定投票返场的第三天,猴子的大圣娶亲依旧傲视群雄,遥遥领先,排在了第一的位置。截止到上午十点,孤身达到了4000万票,而第二名的武陵仙君才3700万票,第三名的魔法小厨娘3500万票。差距实在是大。看来仅剩下的两天内魔法小厨娘是无法再超越武陵仙君了,大概率返场结果已经出来了,第一名是大圣娶亲,第二名就是武陵仙君了。大圣娶亲还是再春节春节期间就上架的皮肤,距离现在才过了8个月之久就迎来了返场。如果明年还出猴子的限定皮肤,那周年庆返场投票的前两名必定有猴子,毕竟猴子玩家基数实在过于庞大。三年投票三年猴子,生生不息,周而复始。
你对投票有何看法,评论区留言吧~
王者荣耀是走向辉煌还是被其他游戏超越呢
王者荣耀作为一款老少皆宜的游戏,在手游里一直是霸主地位,能和它抗衡的就是和平精英了,随着荣耀个个版本的更新,加上游戏的坑人匹配机制让很大一部分玩家流到和平精英,但是这样还是不妨碍王者荣耀是腾讯最赚钱的手游,虽然玩家没有过去多,也没有做巅峰时期辉煌,但是瘦死的骆驼比马大,也不是一般游戏能撬得动的
作为一个游戏迷来讲我分析一下我个人心目中王者荣耀的走向。首先我们要知道王者荣耀现今作为中国手游NO.1的产品,玩家小到10来岁的少年,上到40 50岁的大哥大姐,玩家群体范围广泛,而且玩家基数大,作为一款MOBA手游,好处就是不需要像其他类型游戏每天使用大量的时间在游戏中,可能我们在坐车的途中玩一局两局是常态,而且现今赶上5G的推广,网络游戏只会越来越好,王者荣耀的优点就是即时性,平衡性,可玩性,以为娱乐性。
1.即时性就像我上面说的,我们可以每天只玩一两把,不会像其他游戏等级比其他长时间玩游戏的差很多。
2.平衡性是我们不会比人民币玩家差什么,可能只是差一个皮肤,差那么几点的伤害,但是在游戏中我们是可以靠自己的实力把这个差距追评。
3.可玩性是王者荣耀这个游戏对于玩家来说有很多选择,你如果是个胜利欲望很强的人或者是很看重荣耀的人那么你可以去打排位,让别人看到你的实力,如果你是个娱乐的人你可以去打娱乐模式,每天靠游戏放松下心情,现在还有自走棋模式让你选择。
4.娱乐性就是游戏作为一个最省钱的发泄活动或者娱乐活动,能让你在家里或者不管在哪都可以和志同道合的朋友一起玩一局,拉上远在千里的同学朋友一起开个黑才是这个游戏的精髓,另外就是王者荣耀的比赛,你可以玩的少不过你很可能作为一个游戏迷坚持着看每次的比赛,作为一个新兴的经济类项目,电子竞技没有终点。
终上所述如果王者荣耀保持着以上几点,并且市面上没有另外一种游戏产品能达到这些点并且比王者荣耀好玩的话,我觉得王者荣耀会一直保持着辉煌。
王者荣耀大龙怎么控制方向释放
想要放在哪路直接去哪路点击释放就可以了。
一般情况都是把龙放在边路的。
在王者峡谷中击败主宰,就可以得到主宰先锋,可以任选一路,把他放路上,主宰先锋就会龙的形式,清理所在路的小兵和建筑,由于边路比较长,因而多数情况下都是把龙放在边路的。
王者荣耀大龙方向释放根据滑轮控制,可选择上中下三条路释放。
在击杀完大龙后,手动滑轮,在分路上选择后,滑动后,大龙就会释放,并自动清理这条路的对面兵线。
王者荣耀推出国际服,纯英文界面试图走向国际市场,你看好王者荣耀的国际化吗
王者荣耀世界冠军杯总决赛将于8月10日在深圳打响,进入决赛的两支队伍是来自KPL赛区的eStar和RW侠。这是王者荣耀官方定义的第一次世界赛事,也是官方定义的王者荣耀的最高级赛事。然而却以KPL战队单方面碾压境外战队结束,而且世冠杯境外赛区看的人更是少的可怜。甚至说世冠赛的热度都不及KPL职业联赛的热度,有网友调侃到,这是KPL联盟砸钱赚吆喝。
近日,有网友爆料了王者荣耀的外服版本,纯英文界面的设计,不是王者荣耀的另一个外服AOV,而近似于王者荣耀的英语版本。而看过世冠赛的小伙伴都应该知道,没有外服版本,没有受众基础,也是两年来境外战队进步缓慢的一大原因。尽管KRKPL赛区引进了不少的中国选手,却大都是二队的,或者上不了场的选手。因此,水平已经摆在哪里了。
王者荣耀官方若想真正推出让人信服的世界级赛事,就不能让境外赛区的战队与KPL战队实力差距太大,更不能单纯用奖金去诱惑境外战队参加世冠赛。所以,一个好的外服的推出,能帮助当地建立群众基础,有了群众基础后,就会慢慢孵化出更多优秀的当地选手。
曝光的外服采用的事近乎纯英文的版本,标记了各个英雄,装备以及技能特点,目前来看,世界上最通用的需要就是英语,出英文版的王者荣耀有点万金油的意思,在哪个国家都能基本适用。
王者荣耀这款游戏已经出了有四五年了,在前两年迅速爆红,已经成为目前国内最流行,口碑最高的一款手游,然而近几年,王者荣耀国内市场已经逐渐饱和,王者荣耀的热度开始下降,这几年玩的人数也逐渐减少,这当然也是一款游戏正常的周期。
然而王者荣耀要想让游戏持续存在下去,一个很有效的方式就是用赛事促进游戏的发展,另一个就是走向国际市场,而无论那一条,当国内市场逐渐饱和的时候,这款游戏要想保持热度,都要走向世界!
大家看好王者荣耀的国际化吗?王者荣耀外有AOV,没有热度下降的压力,未来的每一步都可能会决定这款游戏未来的命运。
多数王者荣耀代练已接不到单,这是否代表王者荣耀已走向衰退
早就衰退了 连拿几把胜方MVP 再开都要一两分钟 安排都安排不上了[捂脸][捂脸][捂脸]人数从吃鸡出来以后就一路下滑了 赛季末都是肝王 看都看不懂的意图和操作 低星王者局和以前的钻石局一个鸟样 玩的都是人头荣耀 只学了主播的那套出装和打架 却看不到如何运营兵线和推塔的节奏 不会逼走位 不会骗技能 不会给视野 不知道什么时候应该进塔强杀 和玩单机游戏一样 眼里只有人头 能拿人头的时候却会怂 打的非常累
王者荣耀信誉积分系统奖励丰厚,但为什么还是没有引领玩家走向素质对局
在新赛季已经过去了一个月,但是赛季初的信誉积分系统调整似乎根本没有起到任何作用,现在的对局中依然有很多坑队友,挂机、送人头、乱选英雄的情况一点也没有缓解,仿佛比之前还要严重,很多小伙伴都感觉到匪夷所思,难道待遇丰厚的信誉积分系统吸引不了玩家吗?其实这只是其中一个原因,还有几种原因能够造成这种情况。
1、扣分情况相对减少
这段时间我相信大家都发现了,虽然有时扣分比较严格,但是扣分的概率却降低了不少,很多情况下举报都不会成功,只是不疼不痒的给举报人发来一封邮件,称会认真核实并警告对方,这种情况下就算投诉到人工渠道,也并没有任何效果,导致扣分情况减少,所以很多玩家也都掌握了规律,根本不畏惧扣分。
2、信誉分上调
之前信誉分为100满分,现在普普通通的玩家都是100分以上,这就使得水涨船也高,因为禁赛的最低分值没有改变,这无形中就给了一些玩家几次坑人的机会,让他们更加肆无忌惮,禁赛最低分到最高分达到30分以上实际上就是将禁止排位的最低分拉低了将近20分,不是更加严格了,而是更松了。
3、奖励看起来丰厚,实际意义不大
在这些奖励中,也就是狄仁杰的皮肤有点看点,但是绝对没有太惊艳的感觉,头像框也并没有什么用,至于段位保护卡,不知道小伙伴们有没有注意,只要领取了之后,肯定会马上失败,让人感觉到一丝丝黑幕,而那个客服优先特权,很明显就是一个噱头,大家也都知道,腾讯的客服根本就没有起到作用过,所以很多小伙伴根本不稀罕这些奖励。
4、新赛季毛病多多,玩家破罐子破摔
新赛季开始以来,游戏bug频频出现,官方似乎把工作重心全部放到了皮肤吸金上面,对于玩家提出的各种意见和建议,根本不放在心上,很多人对这款游戏已经非常失望,失去了要继续玩下去的信心,所以在游戏中也就根本不在乎任何惩罚了,实在惩罚严格了,就会彻底退出游戏,破罐子破摔的情况日趋严重。
以上几点就是现在游戏内环境恶劣的主要原因,这些问题综合到一起总结,就是官方不注重玩家感受,自以为是的结果,小伙伴们,你们有什么不同的看法哪?
王者荣耀新英雄镜如何看待她的未来走向
这个英雄真的是太强了,射手根本没有生存的余地,都纷纷表示这个英雄挨不到正式服上线。官方不久也就发现了这个问题,并且这个英雄还存在着严重的bug。
于是官方不仅修复了这个释放技能就可以获得金钱的bug,还对这个英雄进行了很大的调整。虽然每个调整都是很微弱的,但一结合起来就会发现与原来的英雄还是有很大的不同。第一点,取消了镜被动对大招的影响,不能再和以前一样无限开大。其实这波削弱还是很正常的,毕竟玩家们也快被这个英雄折腾够了。第二点,镜的本体和被动可以由玩家通过控制键方向操作。一定程度上提高了镜的操作空间。第三点,打住持续期间可以再次点击,已实现频繁的与镜像相互冲击,达到快速位移的效果。让镜具有更高、更频繁的操作。第四点。将大招缩短十秒作为被动修改的弥补。不得不说,官方真的是人性化。
除了新英雄镜,部分战士英雄也进行了不同大小的调整,但总体情况保持不变。说白了就是把坦克英雄变成战士属性。让对抗路的英雄对线更有操作性,让那些本身清兵线能力较弱的英雄能够不落后。简单来说就是提高对抗路打架的频率,和平发育是不可能的。你打我,我打你。你不打我,我还打你。你打我还喊打野,那我就越塔打你。估计不久,王者峡谷的对抗路又要热闹了起来。
接下来是对召唤师技能进行的修改。这段时间呢,王者荣耀一直被大家称之为“狂暴荣耀”和“弱化荣耀”。毕竟这两个技能实在是太强了,效果的加持也是太无赖了。尤其是狂暴,只要带了狂暴,什么样的英雄都有。以至于会让玩家有闹心的体验。所以针对于此,官方移除了狂暴所给予的韧性加持,不再会有那种站桩输出的射手秒全场的现象了。
王者荣耀:张大仙走向巅峰,限时语音包即将上线,但玩家却忧心忡忡,为什么
估计大多数王者荣耀玩家都知道一名主播的名字,那就是张大仙,一直以来,他都有着众多玩家的拥护,比其他主播要强势很多,并且目前也与官方合作紧密,可以说是一名顶尖的王者荣耀主播,技术不错,直播效果也很好,特别具有正能量,所以他还算是比较成功的。
这两天,一则消息再次引起了张大仙粉丝的关注,那就是官方即将推出张大仙的局内语音包,其中有两句台词,第一句是“MVP理所当然”,第二句是“冰心一出,游戏结束”,并且目前语音也已经曝光,不得不说,张大仙真的是获得了官方大力支持,受到了其他主播不可能获得的待遇,这对于他的忠实粉丝来说,也是一大福利。
不过有的小伙伴听完效果之后,感到有些失望,因为听起来有些太正规,和在直播时的语气都有些不同,没有那种直播搞笑的感觉,甚至听起来有些尴尬,所以建议官方将他在直播时那种自然流量出来的台词上线,这样才能让玩家找到感觉,在游戏中的使用率也会更高,不过也有玩家认为,这个语音包可能会对游戏有着负面效果。
首先就是冰心这个词来历有些尴尬,本命叫做极寒风暴,冰心是绰号,来源大家也都心知肚明,所以不建议在游戏中直接说出来,第二点就是并不是所有玩家都喜欢张大仙,如果这类玩家在游戏中频繁听到这句语音,可能会引起情绪上的波动,反而对游戏和张大仙产生更多的负面影响,第三点就是这句台词并不是永久获得,只是供玩家使用一段时间,不过现在来看,官方已经不会再进行调整了,因为这个语音包获取在6月9日就会正式开启,小伙伴们,你们对此如何评价呢?